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Stack Attack — Règles

Évitez les points de pénalité. Contrôlez les rangées. Terminez avec le score le plus bas.

Télécharger les règles (PDF)
Joueurs2–6
Cartes par round10 par joueur
Fin de partie64+ points atteints
VainqueurScore total le plus bas

1. Objectif

Collectez le moins de points de pénalité possible. Le jeu se joue sur plusieurs rounds. À la fin de chaque round, chaque joueur ajoute les points de pénalité des cartes qu'il a ramassées à son total courant.

Le jeu se termine quand au moins un joueur atteint 64 points ou plus. Le joueur avec le score total le plus bas gagne.

2. Cartes et points de pénalité

Chaque carte numérotée a un numéro et une valeur de pénalité. Le numéro détermine quand et où la carte est jouée. La valeur de pénalité est indiquée par les icônes sur le côté de la carte et est aussi codée par couleur.

CouleurValeur de pénalité
Rose1 point
Vert2 points
Bleu3 points
Violet5 points
Rouge8 points

Chaque fois que vous ramassez une rangée, ajoutez les points de pénalité de chaque carte de cette rangée à votre score pour ce round.

3. Mise en place

  • Mélangez les 64 cartes.
  • Distribuez 10 cartes à chaque joueur. Chaque joueur ne regarde que ses propres cartes.
  • Placez 4 cartes face visible au milieu de la table. Chaque carte commence l'une des 4 rangées.

4. Jouer un tour

  • Choisir : Chaque joueur choisit secrètement une carte de sa main et la pose face cachée.
  • Révéler : Tous les joueurs révèlent leur carte choisie en même temps.
  • Résoudre : Les cartes se résolvent normalement du plus petit au plus grand numéro.
  • Chaque carte est entièrement résolue avant que la suivante ne soit jouée.

5. Placer une carte numérotée

Placez la carte sur la rangée dont la dernière carte a le plus grand numéro encore inférieur à la carte jouée.

Exemple : Si les rangées se terminent par 12, 28, 47 et 63 et que vous jouez 50, le 50 est placé après le 47.

6. La règle de la sixième carte

Une rangée peut normalement contenir au maximum 5 cartes. Si votre carte devient la 6e carte d'une rangée, prenez les 5 cartes déjà présentes comme cartes de pénalité. Votre carte jouée reste sur la table et devient la nouvelle première carte de cette rangée.

7. Si votre carte est plus basse que toutes les rangées

Si votre carte est inférieure à la dernière carte de chaque rangée, choisissez l'une des quatre rangées et prenez toutes ses cartes comme cartes de pénalité. Votre carte jouée devient alors la nouvelle première carte de cette rangée.

8. Cartes d'action

Les cartes d'action se résolvent selon leurs numéros. Elles s'activent toujours du plus petit au plus grand, sauf lorsque la carte Decreasing change l'ordre de jeu.

CarteCartesEffet
BlockCard 11Card 30Card 46Choisissez une rangée à bloquer. Personne ne peut y placer de carte ce round, vous compris.
ShieldCard 13Card 35Card 56Cette carte peut être placée comme 6e carte d'une rangée sans prendre la rangée. Si elle est inférieure à la dernière carte de chaque rangée, vous pouvez la placer dans n'importe quelle rangée sans prendre de cartes.
DecreasingCard 8Card 22Card 60Pour ce round, les cartes se jouent du plus grand au plus petit.
SwitchCard 15Card 40Card 61Après avoir révélé votre carte, vous devez l'échanger avec la carte d'un autre joueur.

9. Interactions des cartes d'action

Ordre d'activation

Les cartes d'action s'activent toujours du plus petit au plus grand.

Plusieurs cartes d'action

Si plusieurs cartes d'action sont jouées en même temps, tous les effets s'appliquent. Aucune carte d'action n'annule une autre.

Deux cartes Switch

Si deux cartes Switch sont jouées, la carte la plus basse échange d'abord, puis la plus haute, même si une carte Decreasing est en jeu. Les cartes peuvent être ré-échangées.

Plusieurs cartes Decreasing

Si plusieurs cartes Decreasing sont jouées, le round n'est inversé qu'une seule fois. Les cartes Decreasing supplémentaires n'ont aucun effet.

Block + Switch

Si une carte Block et une carte Switch sont jouées, la carte la plus basse se résout en premier. Si la carte Block est échangée après l'application de son effet, seule la carte est échangée, pas l'action.

10. Fin d'un tour

Une fois chaque carte révélée et chaque carte d'action résolue, chaque joueur choisit une autre carte de sa main restante. Révélez simultanément et répétez le même processus. Continuez jusqu'à ce que tous les joueurs aient joué leurs 10 cartes.

11. Fin d'un round

Une fois que tous les joueurs ont joué leurs 10 cartes, le round se termine. Chaque joueur compte les points de pénalité des cartes qu'il a ramassées et les ajoute à son score total. Les cartes encore présentes dans les quatre rangées ne sont ramassées par personne.

12. Commencer un nouveau round

Si la partie n'est pas terminée, mélangez à nouveau, distribuez 10 nouvelles cartes à chaque joueur, placez 4 nouvelles cartes de départ et répétez le même processus. Les scores sont reportés d'un round à l'autre.

13. Fin de la partie

À la fin d'un round, si au moins un joueur a atteint 64 points ou plus, la partie se termine. Comparez tous les scores totaux. Le joueur avec le score total le plus bas gagne.

Le but n'est pas d'atteindre 64 — c'est de rester en dessous.

How to play

Watch a round unfold

Click through to see Stack Attack in action.

Step 1 of 12

The table is set

Shuffle all 64 cards. Deal 10 to each player — hands are secret. Place 4 cards face up from the deck to start each row.

Row 1
Card 4
Row 2
Card 14
Row 3
Card 33
Row 4
Card 48
Scores
Sara
0
pts
Ziad
0
pts
Lena
0
pts
You
0
pts